キリコアンプラウドでまたNDマスター到達したので最新型の紹介として記事にします。
↑前回のキリコアンプラウドデッキの記事はコチラから。
デッキリストはこんな感じ。前回のミラクルとミステリーの扉で大型を出すスタイルからシンプルな5c型に変更。
構築そのものは神ゲー攻略に載っていたデッキリストをほぼそのままパクりました。
動きそのものは同じですが、受けに関して変えた部分があるのでそこを中心に簡単に解説していきたいと思います。
受け


神ゲー攻略のデッキリストと違う点は超次元ガード・ホール不採用の代わりにドンドン吸い込むナウが増量しているところと、アルカディア・スパークがDNA・スパークになっているところです。
火自然ハムカツ団が流行っている中で超次元ガード・ホールは撃ってる暇が無いと思い不採用。他に増やしたいカードもとくに無かったので3積みになっていたドンドン吸い込むナウを増やすことにしました。
4マナ時にドンドン吸い込むナウを撃って超次元リュウセイ・ホールをサーチし次ターン確実に撃てるようにしたり、相手のシステムクリーチャーをバウンスしたりと器用なカードなので4積みが光るシーンは多かったように感じます。
相手ターン中にトリガーで撃って界王類邪龍目ザ=デッドブラッキオをサーチしカウンターを狙ったりもしました。
DNA・スパークに関しては全タップ枠としての採用であることはアルカディア・スパークと変わりませんが、アルカディア・スパークは多色であること、盾追加で界王類邪龍目ザ=デッドブラッキオのスーパーS・バックを使える状態を維持したい、といった狙いがあり4積みすることにしました。
アルカディア・スパークとは違い除去はできないため、一見すると赤緑ハムカツ団の荒ぶる大佐ダイリュウガンに対して弱くなりそうに思えます。しかし、基本的に赤緑ハムカツ団は5コストドラゴンから革命チェンジして出てくる蒼き団長ドギラゴン剣から殴ってくるため、その時のTブレイクからトリガーで捲れればファイナル革命で出てきた後続を止められるのでそこまで大きい弱点にはなりませんでした。
むしろ盾追加で界王類邪龍目ザ=デッドブラッキオを出せるようにした方が逆に荒ぶる大佐ダイリュウガンを止められるケースもあり、この環境ではDNA・スパークの方が適しているという結論に落ち着きました。
欠陥
超次元リュウセイ・ホールはハンターのサイキッククリーチャーしか出せないため、時空の英雄アンタッチャブル、時空の喧嘩屋キル、タイタンの大地ジオ・ザ・マン、時空の豪腕ジャパンは完全に無駄採用です。
それぞれ勝利のリュウセイ・カイザー、勝利のガイアール・カイザー、勝利のプリンプリン、時空の指令コンボイ・トレーラーの2枚目に変えてください。
もし超次元フェアリー・ホールを採用していた場合、時空の豪腕ジャパンは「誣」の頂ウェディング・イノセンスの召喚コストを減らさずに出せる神歌の歌姫キリコ・アンプラウドの進化元として有用なのでそれだけ共有しておきます。
終わり
どうしても禁断機関VV-8と時の法皇ミラダンテXiiが欲しくてシーズン終わりの報酬目当てでランクマッチにのめり込みましたが、なんとかNDでマスターにいけて良かったです。
さすがに厳しいとは思いますが、ADでもマスター帯にいけたらもう1回記事にしたいと思います。
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