割れ物

最近、ベッドの棚に置いたティッシュがびちょびちょになり、底の表示がベッドに写ったためこの世のすべてを憎んで腕立て伏せをし続けている。

【ポケポケ】「幻のいる島」で判明した新カード考察【新弾】

youtu.be

12月中に出ると予告されたポケポケの新弾予告動画が出ました。動画の中で一部新規カードの効果が判明しているので使いそうなカードを中心に考察します。

 

ミュウex

ゲノムハックは3エネ払うと相手ポケモンのワザを奪えます。ただでさえ使われないメタモンアイデンティティが完全に無くなりました。強すぎ。

まず超タイプなので当然サーナイトと相性抜群で既存のミュウツーデッキに入れても良いし、メインのワザに超タイプは不要なので他デッキへの出張性能も高い。

にげるに必要なエネルギーも1つなので危なくなったらベンチに行くという動きが比較的しやすく、低いHPはそれで上手いことカバーが出来そう。

ゲノムハックでとくに奪いたいワザはやっぱりリザードンexぐれんのあらしだろうか。高火力の代わりに炎エネルギーを2つ失うが、ミュウで奪って使った場合は大体炎エネルギーが付いていないはずなのでデメリットが帳消しになる。

ミュウツーexサイコドライブも3エネで先に打ててミュウツーexをワンパン出来るなど、相手の高火力ex全般に強く出れるスペックなのがかなり良い。

ただしワザの仕様上ピカチュウex相手には何も出来ないため、リリース後の環境ではますますピカチュウデッキの立ち位置が良くなると思われる。

 

デデンネ

立ち位置が良くなるのではと語ったピカチュウデッキに新たな雷タイプポケモンデデンネが追加。

バチンウニでんきショックより威力が下がった変わりに1エネルギーで撃つことが出来るという大きすぎるメリットを有している。

これまでピカチュウデッキピカチュウexサンダーex以外のポケモンは正直人数合わせの印象があったが、その頭数を稼ぐためのポケモンすら初動でマヒをばら撒くようになると考えるとかなり強そう。ゼブライカマルマイン、バチンウニと色んな雷タイプで頭数を稼いでいたのが、今後はデデンネが多数派を占めることになりそう。ただし、ゼブライカはベンチ狙撃という代用の効かない役割も持っているため、新弾リリース後も一定数採用されていそう。マルマインも逃げエネ0でナツメを対策するという役割はあるが、そもそもピカチュウデッキは全体的に逃げエネが安く、後述するリーフで逃げエネをさらに安くも出来るため逃げエネ0というメリットは相対的に弱くなり採用が減っていくと思われる。

 

プテラex

プテラex

特性げんしのさだめで相手のバトル場のポケモンを進化できなくします。

もともと壁として化石系のグッズが使われていましたが、このプテラexは壁として時間を稼ぎつつ相手の進化も妨害出来るのが良いです。

ランドクラッシュも2エネで80とそれなりの威力は出せるため、サブアタッカーとしても有用だと思います。

ただ、一見進化デッキの強力なメタに見える特性はあくまでバトル場のポケモンにのみ有効なところがかなりネックかなと思います。進化で協力なカードで代表的なのはリザードンサーナイトが挙げられますが、この2種は基本ベンチを温めているポケモンなので、普通にプレイしていると進化を全く妨害出来ないです。ナツメでバトル場に引っ張り出そうにも複数ベンチポケモンが並んでいたり、リーフスピーダーでまたベンチに戻られると意味がないため、メタカードとしての実際の性能はかなり低いと予想します。

進化元であるひみつのコハクはグッズである以上初手に引ける補償もサーチ手段も無いため、総じて難しいカードだなと思いました。出せれば強いことには変わりないですが…

 

シャワーズ

シャワーズ

特性でベンチのポケモンからバトル場のポケモンに水エネを付け替えられます。

今までの水デッキカスミで上振れを引いても、精々フリーザーexふぶきを速攻で撃てるくらいのバリューでこれだけでも相当強かったのですが、その大量の水エネを有効活用する手段が出てきたのはかなりのブレイクスルーだと思います。

とくにスターミーexで序盤暴れた後、逃げエネ0でベンチに戻った後おしながすでバトル場に出した高火力ポケモンにエネルギーを集める動きはかなり強いです。シャワーズ本人からしか付け替えられないとかだったらカスミが上振れたらヤバイね~くらいで済んだのですが…

とにかくこれで水デッキのエネルギー事情がとんでもないことになったので、フリーザーexデッキはもちろん、エネルギーが大量に欲しいカメックスexデッキにも注目したいです。

 

リーフ

リーフ

そもそもサポートの選択肢が博士の研究が確定でナツメサカキもだいたい採用されているといった具合で幅が少なかったところに、新たなサポートが来るという事象そのものが嬉しい。その中でもリーフの逃げエネを2個少なく出来る効果はかなり実用的で、実質相手のナツメをケアしたり、逃げエネが多いポケモンを守ったり、エネルギーを節約したりと幅広い用途で使える。

ただ、他のサポートとは違って既に同じ役割のスピーダーで代用が可能なので、ナツメサカキを抜いてまで採用を優先するのかというとそこまで強力なカードではないのかなという印象。リーフ1枚だけを採用してバトル場とベンチを器用に回すという構築が今後多くなると予想します。

 

総評

待望の新弾ということもあり、かなり環境が動きそうだと思います。ただ現時点では神デッキが産まれるというよりは既存のデッキを強化するカードが多いため、今後判明する新カードで多様なデッキが産まれるといいなと思います。

この記事では紹介していませんが、ツタージャメラルバなども判明しているため、それらの進化デッキもどうなるか楽しみです。

 

下の押してくれると嬉しいです。

 

↓↓↓新カード画像はGameWithから引用させていただきました。↓↓↓

gamewith.jp